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Busca em largura (BFS)

Explora um grafo camada por camada. Uma fila decide qual vértice vem depois, então os vértices mais próximos são sempre visitados primeiro.

  • O(V + E)
  • memória O(V)
  • fila
Outros termos desta página
  • Vértice: um ponto do grafo, desenhado aqui como um círculo com uma letra.
  • Aresta: uma linha que liga dois vértices. Aqui dá para percorrê-la nos dois sentidos.
  • Vizinhos: os vértices ligados a um vértice por uma aresta. São examinados em ordem alfabética.
0 / 60 passos
  • na fila
  • atual
  • pronto
  • aresta da árvore de busca
  • aresta ignorada

Começamos em A. Clique em reproduzir ou avance passo a passo.

Espaço: reproduzir ou pausar. Setas esquerda e direita: avançar passo a passo. Home e End: pular.

Experimente: Escolha o grafo com duas partes. Os vértices que não estão ligados ao início nunca são alcançados.

Como funciona

A BFS coloca o vértice inicial em uma fila. Depois, repetidas vezes, pega o vértice da frente da fila e adiciona os vizinhos novos no fim. Uma fila atende por ordem de chegada, então todo vértice a uma aresta de distância fica pronto antes de qualquer vértice a duas arestas. O número ao lado de um vértice é sua distância até o início: o menor número de arestas para chegar a ele.

Quando é uma boa escolha

Use a BFS quando precisar do caminho mais curto em passos: o menor número de jogadas em um quebra-cabeça, de saltos em uma rede, as pessoas a dois contatos de você. Em um grafo grande, a fila pode ficar longa, porque guarda uma camada inteira de uma vez.